英雄联盟怎么才算不卡了 英雄联盟不卡设置方法
英雄联盟作为热门游戏,卡顿难题一直是玩家关注的重点。这篇文章主要探讨在玩英雄联盟时,该该怎么办办确定游戏已经达到不卡顿的情形,包括从游戏内的各种表现、硬件设施相关的指标等多方面进行分析。
|一、游戏内流畅的视觉体验|
在游戏中,最直观能感受到不卡的就是视觉上的流畅性。当游戏画面能够稳定、连续地呈现时,这是不卡的一个重要标志。 英雄的移动没有瞬移或者卡顿现象。在对线期间,英雄的走位、技能释放动作都是连贯的。如果在释放像伊泽瑞尔的Q技能“秘术射击”时,技能释放动作流畅天然,没有出现那种画面突然停顿接着技能才出去的情况,这就说明游戏在画面渲染方面达到了较为流畅的情形。
而且在团战的时候,多个英雄、技能特效同时出现的情况下,画面依然能够清晰地展现每个元素,没有出现画面撕裂或者掉帧严重导致的模糊现象。比如一场5V5的大规模团战,阿狸的魅惑技能、拉克丝的大招等特效同时出现时,画面能够有条不紊地展示每个技能效果和英雄的动态,就表明游戏不卡。
|二、技能响应的及时性|
技能响应是否及时也是判断游戏是否卡顿的关键。一个不卡的游戏情形下,玩家发出技能指令后,技能会立即生效。比如锤石的Q技能“死亡判决”,当玩家按下技能键的瞬间,钩子就会朝着指定路线飞出,不存在延迟。
再看一些需要连招的英雄,像劫这个英雄,在进行WQER连招的时候,如果技能之间的衔接没有延迟,能够按照玩家的操作顺序迅速响应,这就表示游戏运行流畅。由于一旦出现卡顿,连招就可能中断或者技能释放顺序错乱,导致无法打出应有的伤害效果。
|三、硬件资源的合理占用|
从硬件方面来看,当英雄联盟运行时,查看电脑的硬件资源占用情况也能判断是否卡顿。如果CPU使用率保持在一个相对稳定且合理的水平,没有出现使用率突然飙升到接近100%的情况,这是游戏不卡的一个表现。 对于一些中高品质的CPU,如英特尔酷睿i5系列,在运行英雄联盟时,正常的CPU使用率可能在30% - 60%之间。
内存方面,足够的内存空间以及合理的内存占用是关键。如果在游戏经过中,内存没有频繁出现满载或者接近满载的情况,就有利于游戏的流畅运行。 8GB以上的内存玩英雄联盟时,内存占用如果能稳定在4GB - 6GB左右,通常游戏会比较流畅。
显卡也是重要影响,显卡的温度、使用率都能反映游戏的卡顿情况。如果显卡温度在正常范围内,使用率没有长时刻处于过高情形,游戏画面就不容易出现卡顿。例如一些主流的游戏显卡,如NVIDIA GeForce GTX 1660,在运行英雄联盟时,显卡温度保持在60 - 70摄氏度左右,使用率在30% - 70%之间是比较正常的情况。
|四、网络连接的稳定性|
网络连接对于英雄联盟的卡顿与否有着至关重要的影响。稳定的网络延迟是游戏不卡的重要指标。正常情况下,游戏的延迟应该保持在一个较低的水平,比如30 - 60毫秒之间。当玩家在游戏中进行操作时,比如移动或者释放技能,操作能够及时反馈到服务器并且在其他玩家的屏幕上呈现,这就说明网络连接稳定。
如果网络出现波动,就会导致游戏卡顿。比如突然出现网络延迟飙升到200毫秒以上,这时候就会明显感觉到英雄的操作有延迟,可能出现原地不动一小会儿接着突然瞬移到另一个位置的情况,技能释放也会有延迟,严重影响游戏体验。
|常见FAQ问答|
1. 我游戏里画面偶尔闪烁是卡顿吗?
- 很可能是,画面闪烁可能是显卡性能不足或者硬件过热导致的游戏短暂卡顿。
2. 我的CPU使用率忽高忽低该该怎么办办办?
- 可能是后台有其他程序在抢占资源,关闭不必要的后台程序,也可能是电脑散热出现难题影响CPU性能。
3. 网络延迟在几许算比较好的不卡情形?
- 一般30 - 60毫秒之间是比较理想的不卡情形下的网络延迟。
4. 技能释放有时候有延迟但画面不卡是该该怎么办办回事?
- 可能是网络难题,虽然画面渲染正常,但技能指令传输到服务器有延迟。
5. 我的电脑配置很高但游戏还是卡该该怎么办办办?
- 检查是否有硬件驱动没有更新,或者是游戏文件有损坏,可以尝试更新驱动或者重新安装游戏。